home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000552_owner-lightwave-l _Mon Mar 27 18:52:56 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  3.     id PAA15237; Mon, 27 Mar 1995 15:11:28 -0800
  4. Received: from ns.PacBell.COM by mail.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  5.     id PAA14928; Mon, 27 Mar 1995 15:09:26 -0800
  6. Received: from srv.PacBell.COM (mother.srv.PacBell.COM) by ns.PacBell.COM (4.1/PacBell-11/15/94)
  7.     id AA06240; Mon, 27 Mar 95 15:11:36 PST
  8. Received: from zeus.srv.PacBell.COM by srv.PacBell.COM (4.1/SMI-4.0)
  9.     id AA08924; Mon, 27 Mar 95 15:11:35 PST
  10. Received: from natr11 (natr11.srv.PacBell.COM) by zeus.srv.PacBell.COM (4.1/SMI-4.1)
  11.     id AA22212; Mon, 27 Mar 95 15:11:34 PST
  12. Date: Mon, 27 Mar 95 15:11:34 PST
  13. Message-Id: <9503272311.AA22212@zeus.srv.PacBell.COM>
  14. X-Sender: f4mmart@zeus.srv.pacbell.com
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  17. To: pockets@d2.com (Sean Cunningham)
  18. From: f4mmart@srv.PacBell.COM (Fernando Martins)
  19. Subject: Re: Suggestion
  20. Cc: lightwave-l@netcom.com
  21. X-Mailer: <PC Eudora Version 2.0.1>
  22. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  23. Precedence: bulk
  24.  
  25. >Okay, then what do you do if you'd like to render the same scene from 
  26. >a variety of camera angles?  What do you do if, for whatever reason, you'd
  27. >like to have a mixture of perspective and isometric views?
  28.  
  29. For the diferent scenes it's easy, you just parent the camera to some
  30. Null-Objects (as someone else said). The diferent perspective... I guess you
  31. have to set different camera settings in different scenes :-(
  32.  
  33. >The need for different cameras is there.  I'd like to add that for every
  34. >camera there should be separate qualitative settings.  In addition to
  35.  
  36. OK, that would be handy, but I think it's not a major need...
  37.  
  38. >having multiple cameras for looking at your scene from various angles you
  39. >could have three or four different cameras all following the same move,
  40. >one with settings for low-res tests, one for medium res, one for final res
  41. >with all the oversampling, motion-blur and DOF goodies turned on.  So you see,
  42. >it's not just something that will make the actual process of animating more
  43. >productive but it will also makes testing and the final render less monotonous 
  44. >and error-prone (providing you do your set-up right). 
  45.  
  46. If the cameras are following the same paths, I still don't see the real need
  47. of that! You can have a preview in Low-res and then have your High-Res with
  48. the same camera... You just have to press a button to change the resolution,
  49. what's the big deal?!
  50.  
  51. Calm down :-) I'm not against the use of several cameras... I really would
  52. like to have several cameras in different spots and then render the scene
  53. and change the view from camera to camera AUTOMATICALLY while rendering the
  54. SAME scene... But I can live without it :-)
  55.  
  56. CU
  57.    ___ _____   Fernando Martins     
  58.    |_  | | |   (510)275-8718        
  59.    |   |   |   2NAtriumK            
  60.  ______________F4MMART@srv.pacbell.com
  61.